โกโด (เกมเอนจิน)
โกโด (เกมเอนจิน)

โกโด (เกมเอนจิน)

โกโด (อังกฤษ: Godot (ออกเสียง Go-doh) ) เป็นเกมเอนจินแบบข้ามแพลตฟอร์มสำหรับใช้ในการพัฒนาวีดีโอเกมทั้งแบบ 2 มิติและ 3 มิติ โกโดเอนจินถูกเผยแพร่ออกมาสู่สาธารณะในรูปแบบที่ฟรีไม่มีค่าใช้จ่ายและเปิดเผยซอร์ซโค้ด(โอเพนซอร์ซ(Open-source)) ภายใต้ MIT License ซึ่งไม่มีพันธะข้อผูกมัดหรือค่าสิทธิ(Royalty)ในการใช้งานแต่อย่างใด ผู้ใช้งานจะเป็นเจ้าของเกมส์ที่ตนเองสร้างตลอดจนโค้ดทั้งหมดของตัวเอนจินโดยสมบูรณ์ โกโดถูกพัฒนาอย่างอิสระเนื่องด้วยความเป็นโอเพนซอร์ซ โดยความร่วมมือของชุมชนสาธารณะ(Community)ผู้ซึ่งมีความสนใจที่จะเป็นส่วนหนึ่งในการพัฒนาขับเคลื่อนตัวเอนจินให้มีประสิทธิภาพดียิ่งๆขึ้นไป ทำให้โกโดถูกพัฒนาไปในแนวทางที่ตอบโจทย์ความต้องการของผู้ใช้งานเนื่องจากชุมชนสาธารณะนี้อาจหมายรวมถึงผู้ใช้งานจริงร่วมด้วย นอกจากนี้โกโดยังได้รับการสนับสนุนจาก Software Freedom Conservancy ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรอีกด้วย[2]ภาษาหลักๆที่ใช้ในการพัฒนาเกมส์บนโกโดเอนจินประกอบด้วย GDScript, C#, C++ รวมทั้งภาษาเชิง Visual ที่เรียกว่า Visual Scripting ซึ่ง Visual Scripting นี้ช่วยให้ผู้ใช้งานที่มีส่วนร่วมในการสร้างเกมส์แต่อาจมีข้อจำกัดในด้านการเขียนโค้ด อาทิเช่น ศิลปิน, ผู้สร้างแอนิเมชัน หรือ ผู้ออกแบบเกมส์ ได้เข้าถึงและเข้าใจในรายละเอียดของเกมส์ได้ง่ายและสะดวกยิ่งขึ้น[3]

โกโด (เกมเอนจิน)

เว็บไซต์ godotengine.org
ประเภท เกมเอนจิน
ผู้ออกแบบ Juan Linietsky, Ariel Manzur
สัญญาอนุญาต MIT License
ระบบปฏิบัติการ
Alexa rank 25,680 (พฤศจิกายน ค.ศ. 2020)[1]
เขียนบน C, C++
รุ่นล่าสุด 3.2.3 / 17 กันยายน ค.ศ. 2020
ผู้พัฒนา ชุมชนสาธารณะ (Community)
สถานะการพัฒนา Active
แพลตฟอร์ม